Sprawdzam...

Gdy serwer się nie uruchamia.

Dlaczego mój serwer jest sprawdzany?

"Sprawdzam..." to jedynie komunikat informacjujący o tym, że w danym momencie sprwadzany jest status serwera. Jeżeli komunikat ten występuje dłużej niż przez minutę oznacza to, że coś jest nie tak.

Pamiętaj! Nie restartuj serwera w momencie sprawdzania statusu. Jeżeli proces ten przedłuża się to zajrzyj do konsoli w poszukiwaniu błędów. Jeżeli konsola nie uruchamia się i wyskakuje informacje "Serwer jest wyłączony", wyłącz serwer i spróbuj uruchomić go ponownie.

Dlaczego sprawdzanie statusu trwa tak długo?

Przyczyn może być wiele. Oto najczęstsze:

Jak naprawić serwer?

Jeżeli mimo sprawdzenia konfiguracji, poprawności i kompletności plików serwer dalej się nie uruchamia pamiętaj o sprwadzaniu błędów w konsoli. Jeżeli nie rozumiesz co oznacza dany błąd zawsze możesz wkleić jego treść w wyszukiwarkę Google. 90% powtarzających się błędów zostało już rozwiązane na setkach for i można to bez problemu odnaleźć właśnie w wyszukiwarce.

Jeżeli dalej masz problem ze statusem serwera, nie przejmuj się - skontaktuj się z nami pamiętając o zaznaczeniu wskazań konsoli, podaniu ID serwera oraz wszelkich informacji, które mogą okazać się pomocne w rozwiązaniu problemu.

Częste błędy serwerów Call of Duty:

Call of Duty 2 - Dlaczego mój serwer nie chce się uruchomić?

Call of Duty 4 - Dlaczego mój serwer nie chce się uruchomić?

Częste błędy silnika HLDS serwerów Counter-Strike:

FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: Couldn't get DLL API from !

Problem dotyczy bibliotek serwera. Pamiętaj, że nasze serwery uruchomione są na Linuksie i potrzebują bibliotek .so. Biblioteki .dll nie będą działały!

  1. Sprawdź plik liblist.gam w katalogu cstrike. Musi wyglądać jak poniżej
    game "Counter-Strike"
    url_info "www.counter-strike.net"
    url_dl ""
    version "1.6"
    size "184000000"
    svonly "0"
    secure "1"
    type "multiplayer_only"
    cldll "1" 
    hlversion "1111"
    nomodels "1"
    nohimodel "1"
    mpentity "info_player_start"
    gamedll "dlls\mp.dll"
    gamedll_linux "addons/metamod/dlls/metamod_i386.so"
    trainmap "tr_1"
  2. Sprawdź czy metamoda oraz amxmodx, który wgrałeś posiada biblioteki .so. Pamiętaj, że bibliteki .dll nie będą działały!
  3. Sprawdź wpis w katalogu /cstrike/addons/metamod/ w pliku plugins.ini. Powinien wyglądać tak:
linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so

Jeżeli wygląda tak:

win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll

...serwer się nie uruchomi dopóki nie zmienisz bibilioteki na .so

FATAL ERROR (shutting down): Mod_NumForName: models/admin_head.mdl not found

FATAL ERROR (shutting down): Mod_NumForName: models/player/admin_ct/admin_ct.mdl not found

W tym wypadku przyczyna błędu jest oczywista - brak wskazanego pliku czyli w pierwszym przypadku "admin_head.mdl" w katalogu models, a w drugim pliku "admin_ct.mdl" w katalogu models/player/admin_ct/. Oczywiście nazwy plików, których brakuje mogą być inne. To zależy od moda/pluginu, który wgrasz na serwer.

FATAL ERROR (shutting down): WARNING: couldn't open cs_dust.wad

Również sprawa badzo prosta - brak lub uszkodzony plik cs_dust.wad potrzebny do uruchomienia danej mapy. Należy znaleźć ten plik (np. w google - wpisując jego pełną nazwę) i wgrać do katalgu cstrike (jak wszystkie pliki .wad).

./hlds_run: line 342: 20791 Segmentation fault $HL_CMD

Błąd oznacza niezgodność wgranych plików z silnikiem gry/uruchomionymi bibliotekami. Występuje w większości przypadków na serwerach z nieoryginalnymi bibliotekami. Aby pozbyć się błędu należy usunąć wgrane pliki/mody sprzed restartu serwera lub całkowicie zreinstalować serwer (w przypadku gdy nie możemy dojść, które pliki powodują problem). W ostateczności polecamy przejście na serwer z oryginalnymi bibliotekami Steam gdzie problem nie występuje.

Kategorie FAQ (top)

  1. Informacje Ogólne
  2. Panel
  3. Counter-Strike 1.6
  4. Counter-Strike Source
  5. Call of Duty 2
  6. Call of Duty 4
  7. Enemy Territory
  8. Mumble
  9. Unreal Tournament 3

Informacje

Dokument zgodny z XHTML 1.0
Dokument zgodny z CSS 2.1

Masz propozycje do działu FAQ? Napisz do nas. © 2005-2010 Pukawka.pl