FAQ - Unreal Tournament 3

1. Przed uruchomieniem serwera

Po wykupieniu serwera prosimy go nie uruchamiać do momentu poprawnego skonfigurowania konta Gamespy z poziomu panelu administracyjnego. Jeżeli serwer został uruchomiony należy go wyłączyć.

2. Rejestracja konta Gamespy

Serwery Unreal Tournament 3 do działania wymagają osobnego konta Gamespy. Konto, na którym uruchomiony będzie serwer nie może być używane przez gracza dlatego wprowadzone dane własnego konta wprawdzie będą działały na serwerze, ale uniemożliwi to grę na nich.

Teoretycznie nowe konto można założyć na stronie gamespy.com, niestety najprawdopodobniej polityka twórców gry jest taka, że każdy kto stawia serwer musi mieć także grę. Dlatego konto przeznaczone do postawienia serwera należy założyć właśnie w grze.

W tym celu uruchamiamy grę i wchodzimy do menu gry sieciowej. Jeżeli mamy włączone automatyczne logowanie na własne konto, musimy się z niego wylogować. Na dole powinno znajdować się "New Profile" lub "Nowy profil".

Po naciśnięciu zakładki otworzy nam się formularz, w którym wypełniamy kolejno pola loginu, hasła i adresu e-mail. Zapamiętujemy login i hasło i zakładamy konto.

Po założeniu konta zostaniemy na nie od razu zalogowani, należy się z niego wylogować i wyjść z gry.

3. Konfiguracja konta w panelu

Gdy już założymy konto przechodzimy do Panelu Administracyjnego serwera. W menu panelu wybieramy zakładkę "Twoje serwery" i wybieramy swój serwer UT3. Klikamy na niego i wchodzimy do zakładki "Konfiguracja serwera". Na samym dole znajduje się formularz oznaczony logiem Gamespy. Należy wypełnić go wpisując podany przy rejestracji w gamespy login oraz hasło. Po wprowadzeniu danych zatwierdzamy przyciskiem "Zapisz zmiany". Strona zostanie odświeżona, przechodzimy do zakładki "Informacje" i uruchamiamy serwer.

Uruchamianie serwera trwa dłuższą chwilę dlatego nie należy go w czasie uruchamia restartować ani wyłączać.

Postęp uruchamiania serwera możemy zaobserwować w logu ut3.log.

Aby włączyć podgląd logu wchodzimy do Edytora Plików w panelu i klikamy "Podgląd" przy pliku ut3.log

Odświeżamy plik kombinacją klawiszy CTRL+F5 i czekamy na informację zaznaczoną kolorem niebieskim. Niepoprawnie zarejestrowane konto lub nieaktywowane wyświetli informację zaznaczoną na czerwono:

gsp_log

Jeżeli po minucie od pojawienia się zaznaczonej na niebiesko informacji i odświeżeniu zakładki "Informacje" w panelu serwer nie będzie uruchomiony należy go wyłączyć, sprawdzić poprawność wprowadzonego loginu i hasła do konta w gamespy, wreszcie uruchomić go ponownie.

Jeśli mimo poprawności wprowadzonych danych serwer nie będzie chciał się uruchomić skontaktuj się z nami, pomożemy Ci!

4. Ustawienie serwera HTTP

Prędkość pobierania plików z serwera UT3 jest ograniczona przez silnik gry, podobnie jak w przypadku serii gier Call of Duty. Aby przyspieszyć pobieranie plików należy zastosować zewnętrzny serwer HTTP/FTP na pliki.

W Pukawce do każdego serwera w wersji MAX dołączamy serwer HTTP o przepustowości 2Mbps, który można wykorzystać do zwiększenia prędkości pobierania plików z serwera.

Ogólny opis tej funkcji znajduje się w panelu (w miejscu aktywacji serwera HTTP).

W przypadku serwera UT3 należy dodać do pliku UTEngine.ini sekcję [IpDrv.HTTPDownload] jak poniżej:

[IpDrv.HTTPDownload]
RedirectToURL=http://www.adres.serwera.pl/ut3/
ProxyServerHost=
ProxyServerPort=
UseCompression=False

Gdzie "http://www.adres.serwera.pl/ut3/" to adres pod którym umieszczone są pliki do pobierania z serwera.

Dołączony do serwera w wersji MAX serwer HTTP posiada adres http://ID.nodeX.pukawka.pl (to tylko SCHEMAT adresu, swój prawidłowy adres znajdziesz w menu "Konfiguracja serwera" po aktywacji serwera HTTP w panelu!)

Na serwerze powinien znajdować się katalog www (jeżeli nie ma takiego katalogu - należy go utworzyć), w którym tworzy się odpowiedniki folderów z głównego katalogu i plików, które mają być pobierane z serwera, np. map.

5. Przydatne odnośniki

Oficjalne WIKI dla administratorów serwerów UT3

Kategorie FAQ (top)

  1. Informacje Ogólne
  2. Panel
  3. Counter-Strike 1.6
  4. Counter-Strike Source
  5. Call of Duty 2
  6. Call of Duty 4
  7. Enemy Territory
  8. Mumble
  9. Unreal Tournament 3 - tu jesteś

Informacje

Dokument zgodny z XHTML 1.0
Dokument zgodny z CSS 2.1

Masz propozycje do działu FAQ? Napisz do nas. © 2005-2010 Pukawka.pl